IRON MAN project UPDATE 05
:: 3d Gallery :: Character
Page 5 of 5 • Share •
Page 5 of 5 •
1, 2, 3, 4, 5
IRON MAN project UPDATE 05
First topic message reminder :
ito muna yung pinakahuling hard surface na gagawin ko, pagkatapos nito babalik na ko sa organic modeling at sa zbrush.
pangatlong araw ko na tong gingawa.
check images lang to (test render para sa model) yung lahat ng nasa render nito nasa 21k na yung polycount ang estimate ko mga 80k o higit pa pag nabuo na siya.
gagawan ko siya ng texture maps at bumps para sa mga detalye kasama na yung mga turnilyo at holes hindi mo kasi magagawan ng mga dust effects at scratches pag procedural lang yung texture bale itong temporary texture na nasa render eh mental ray car paint material lang ng maya,masyado siyang reflective medyo mahirap i-tweak yung attributes niya.
sa mental ko nirender tong check images,ang plano ko sa v-ray for maya ko gagawin yung final.
nahirapan akong kopyahin ng sakto yung nasa movie kasi hirap makahanap ng magagandang reference kaya imbento nalang yung mga detalye ng parts.inaral ko din kung pano ko siya imomodel nang pwede kong mai-rig, saka ko nalang aayusin yung proportions at allignment ng details pag nabuo na tsaka yung mga parts na pangit yung deformation.
next na post ko may kamay at paa na.pero wala pang texture maps.
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/530947?referral=megsempinado



http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/530947?referral=megsempinado

ito muna yung pinakahuling hard surface na gagawin ko, pagkatapos nito babalik na ko sa organic modeling at sa zbrush.
pangatlong araw ko na tong gingawa.
check images lang to (test render para sa model) yung lahat ng nasa render nito nasa 21k na yung polycount ang estimate ko mga 80k o higit pa pag nabuo na siya.
gagawan ko siya ng texture maps at bumps para sa mga detalye kasama na yung mga turnilyo at holes hindi mo kasi magagawan ng mga dust effects at scratches pag procedural lang yung texture bale itong temporary texture na nasa render eh mental ray car paint material lang ng maya,masyado siyang reflective medyo mahirap i-tweak yung attributes niya.
sa mental ko nirender tong check images,ang plano ko sa v-ray for maya ko gagawin yung final.
nahirapan akong kopyahin ng sakto yung nasa movie kasi hirap makahanap ng magagandang reference kaya imbento nalang yung mga detalye ng parts.inaral ko din kung pano ko siya imomodel nang pwede kong mai-rig, saka ko nalang aayusin yung proportions at allignment ng details pag nabuo na tsaka yung mga parts na pangit yung deformation.
next na post ko may kamay at paa na.pero wala pang texture maps.
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/530947?referral=megsempinado



http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/530947?referral=megsempinado

Last edited by pressure on Wed Jul 21, 2010 8:23 am; edited 5 times in total

pressure- CGP Apprentice

- Number of posts: 442
Age: 92
Location: Olongapo City ,Zambales Philippines
Registration date: 20/10/2008

Re: IRON MAN project UPDATE 05
yun na! grabe k sir galing mo tlga! ganda ng last image ganda ng scene, sa modeling master na master... 

corpsegrinder- CGP Guru

- Number of posts: 1358
Registration date: 12/02/2009
Re: IRON MAN project UPDATE 05
thanks para sa reply. Anu nga bang metal shader ito, blinn lng ba with environment ball shader or custom shader mo dinownload? Have you heard of the x-material shader, sabi daw maganda daw to sa pag render ng bakal.
TeddyL- Number of posts: 2
Age: 31
Location: Manila, Philippines
Registration date: 06/03/2010
Re: IRON MAN project UPDATE 05
wow:) galing ng pagkakagawa:)

rodrigopromerojr- Number of posts: 4
Age: 29
Location: Metro Manila
Registration date: 11/03/2010

Re: IRON MAN project UPDATE 05
@TeddyL carpaint phen x shader ginamit ko diyan, salamat.
@rodrigopromerojr - salamat sir, napanuod mo na?
@rodrigopromerojr - salamat sir, napanuod mo na?

pressure- CGP Apprentice

- Number of posts: 442
Age: 92
Location: Olongapo City ,Zambales Philippines
Registration date: 20/10/2008

Re: IRON MAN project UPDATE 05
galing sir inspired na naman ako sa model mo,galing!

zdesign- CGP Expert

- Number of posts: 3281
Age: 41
Location: lugar ng yano... / dubai
Registration date: 09/12/2009

Re: IRON MAN project UPDATE 05
husay mo master.... lufet

jhero- CGP Apprentice

- Number of posts: 934
Age: 27
Location: Quezon City, Bicol Philippines
Registration date: 28/04/2010
Re: IRON MAN project UPDATE 05
ang ganda master... nakaka-elib talaga.

kiddiemonyo- CGP Newbie

- Number of posts: 20
Age: 32
Location: Sn Pedro Laguna, Woodlands
Registration date: 16/04/2010
Re: IRON MAN project UPDATE 05
nice dude..galing nito..favorite ko talaga si iron man..

lei23- CGP Apprentice

- Number of posts: 707
Age: 22
Location: naga city
Registration date: 16/11/2009
Re: IRON MAN project UPDATE 05
pressure wrote:walang magawa ngayong araw kaya nagrender ako ng ironman na nakapose ,tapos yung isa nilagyan ko ng bg na photo,
pinagiisipan ko kung pano yun aayusin aayusin yung prob sa tuhod wala kong maisip na solusyon kung rigid bind rigging gagamitin ko.pero meron naman akong ideya.
naisip ko ding ipost tong images na to dito sa arkipinoy.
Ang masasabi ko lang is speechless ako at whitwhew! ang galing mo bro ang ganda ng gawa mo salaudo ako sa yo whitwhew again napapasipol tuloy ako sa gawa mo heheheheh.... more power sa gawa mo ang galing kasi idol na rin kita hheheeheh keep it up aabangan ko pa ang mga susunod na gawa mo


meljaqs- CGP Apprentice

- Number of posts: 202
Age: 33
Location: jeddah saudi arabia,bacolod, iloilo , laguna
Registration date: 23/12/2009
Re: IRON MAN project UPDATE 05
ga;ing ng pagkakayari bro!!! the best to fave ko sa lahat ng gawa mo... yun reference from bro reyknow maganda din, I'm sure madali mo na lang maadjust scaling nito, hintay ko pa unpdate mo brO!!! all the best

marcelinoiii- CGP Guru

- Number of posts: 1125
Age: 29
Location: Singapore
Registration date: 30/07/2009
Page 5 of 5 •
1, 2, 3, 4, 5
Similar topics» IRON MAN project UPDATE 05
» Affordable Housing Project... (update 2011-02-11)
» my Chapel Project (update wid pic)
» two storey semi-minimalist project (konting update)
» Camaro( update bumblebee transform)
» Affordable Housing Project... (update 2011-02-11)
» my Chapel Project (update wid pic)
» two storey semi-minimalist project (konting update)
» Camaro( update bumblebee transform)
:: 3d Gallery :: Character
Page 5 of 5
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum









